悲剧人生

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一、核心悲剧与危险元素

谋杀与死亡互动

模组包含多种谋杀方式(如附身孩童的咬颈、刺头等),杀手(如 Jason Voorhees)会主动攻击模拟市民,可通过 “保护模拟市民免受谋杀 / 死亡” 选项免疫特定死亡。
新增 “Force Add To Household” 调试选项,可突破 8 人家庭限制强制添加成员。

绑架与救援

模拟市民可能被绑架,家庭成员需通过 “Contact Kidnappers” 互动谈判赎金,或选择救援。
救援成功后会触发专属对话和情绪效果,新增 “Demand Money Payment” 互动可强制家属快速支付赎金。
调试选项可移除被绑架特质,让模拟市民恢复正常互动。

自然灾害与意外

Willard Kilne 等杀手可引发火灾,火焰喷射器互动支持与 “Extreme Violence” 模组兼容,燃烧产生的灰烬会自动熄灭或可手动摧毁。
火灾中被点燃的模拟市民可被扑灭,但使用火焰喷射器的市民不会主动灭火。

二、互动与控制机制

玩家可控的危险行为

通过 “获得附身孩童诅咒” 或 “无 mercy 菜单” 主动操控杀手展开杀戮,支持跨家庭控制(需注意家庭人数限制)。
可点击杀手或 burglars 报警,警察会介入逮捕(需安装 “Get To Work” 扩展包)。

反应与情绪管理

可通过 “Disable/Enable Reactions For *Sim Picker” 关闭特定市民的恐惧反应,儿童和幼儿也适用。
调整部分情绪效果(如从 “Terrified” 改为 “Scared”),杀手和关闭反应的市民不会对悲剧事件产生情绪波动。

三、版本关键优化与功能

兼容性与稳定性

1.2.5 版本合并 “基础版” 与 “Get To Work 版”,通过脚本自动检测扩展包,修复无作弊时的绑架异常、医院手术错误等兼容性问题。
优化动画触发逻辑,减少因互动中断导致的崩溃(如随机动画错误)。

自定义与调试工具

支持调整悲剧发生频率(”Very Slow” 约每周 1 次,”Very Fast” 需手动切换),设置对新创建市民生效。
新增 “Blaze The Area” 火焰喷射器互动(需重新购买物品激活),以及 “Smoke Cigarette” 库存物品互动。

四、注意事项

  • 存档建议:触发高风险互动(如释放附身孩童)前建议创建独立存档,避免不可逆损失。
  • 扩展包依赖:部分功能(如警察系统)需 “Get To Work” 扩展包支持,但模组已整合为单版本自动适配。
  • 冲突处理:若与其他模组(如 “Zombie Apocalypse”)存在冲突,需优先确保《Life Tragedies》为最新版本。

其他

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