混沌之书

混沌之书
KK核心玩法
暴力与混乱互动
- 酷刑与死亡场景:模组提供 “燃烧模拟市民”“蒸汽死亡” 等互动,可对目标市民触发致命伤害。例如,通过 “燃烧” 互动引发火焰伤害,目标会持续掉血直至死亡,适合塑造 “反派” 或 “恐怖” 剧情。
- 犯罪伙伴系统:点击其他市民(需为青少年及以上)选择 “请求成为犯罪伙伴”,成功后双方可共同执行破坏任务(如纵火、盗窃),提升 “混乱值” 并解锁特殊奖励(如武器道具)。
互动优化与控制
- 动作队列管理:新增的 “疯狂 / 邪恶笑声” 互动可在动作队列中查看并手动取消,避免误操作导致持续干扰(如在需要安静的场景中停止笑声)。
- 反应频率调整:降低市民对混乱事件的反应频率(如尖叫、报警),延长玩家实施破坏的时间窗口,适合打造 “大规模混乱” 场景。
兼容性与特殊机制
- 自定义特质支持:即使模拟市民拥有 “永生” 类自定义特质,也可通过模组中的死亡互动强制终结其生命,突破游戏原生限制,增加剧情张力(如对抗 “不死反派” 时的终极手段)。
- 对象过滤:“请求成为犯罪伙伴” 互动自动排除动物、幼儿等无效目标,避免逻辑漏洞,提升互动真实性。
性能与稳定性
- 文件拆分优化:将模组拆分为多个独立包,减少内存占用,降低与其他模组的冲突概率,尤其适合同时运行多个大型模组的玩家。
玩法亮点
- 黑暗叙事体验:通过酷刑、犯罪等互动构建 “反乌托邦” 或 “恐怖生存” 剧情,例如模拟市民被迫在废弃实验室中对抗疯狂科学家的折磨。
- 策略性破坏:利用 “犯罪伙伴” 协同机制,设计复杂破坏计划(如一人吸引警力,另一人实施纵火),提升玩法策略性。
- 自定义内容兼容:对自定义特质的支持允许玩家整合其他模组(如超能力、吸血鬼),打造 “永生者 vs 混沌势力” 等跨界剧情。
操作建议
- 隐蔽犯罪策略:先通过 “社交→建立信任” 提升目标市民好感度至 50% 以上,再触发 “犯罪伙伴” 请求,成功率可提升 30%。
- 大规模混乱场景:在 “商业中心”“学校” 等人口密集区域,同时对多个市民使用 “燃烧” 互动,配合降低反应频率的设定,可引发全城恐慌。
- 剧情向玩法:结合 “模拟市民日志” 模组,记录角色在混乱中的心理变化(如从普通市民逐渐沦为犯罪头目),增强叙事深度。

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