绝命毒师

绝命毒师
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模组功能
⚠️ 重要提示:本模组仅为《模拟人生 4》游戏娱乐内容扩展,旨在通过虚拟场景呈现毒品危害及成瘾后果,绝无任何宣扬、美化或鼓励现实生活中吸毒行为的意图。模组中对毒品使用、成瘾、戒断等内容的模拟,是为了警示玩家认清毒品的严重破坏性。请玩家理性看待游戏内容,切勿将虚拟体验与现实混淆,同时遵守现实生活中的法律法规与公序良俗。若因使用本模组产生不适或不良影响,请立即停止使用。
一、毒品系统核心机制
模组引入多种功能性毒品,模拟完整的药物作用周期:
使用流程与效果
- 获取途径:通过毒贩交易、暗网购买或自行种植(如新增的 “佩奥特仙人掌” 可种植、研究并干燥后食用)。
- 作用阶段:
- 起效期:服用后随机触发视觉模糊、步态不稳等初期反应。
- 高潮期:根据毒品类型(如佩奥特的三种致幻强度),出现情绪亢奋、幻觉场景(如环境扭曲、NPC 形象变化)或负面恐慌。
- 消退期:药效减弱后进入疲惫状态,伴随 “宿醉” debuff(如头痛、专注力下降)。
- 社交互动:可与其他市民 “分享毒品”,触发群体致幻反应(如共同看到虚拟景象),但可能引发冲突或警方介入。
成瘾与戒断
- 成瘾机制:频繁使用会增加 “成瘾度”,触发强制性需求(如 “渴望服药” 情绪),若未及时满足则出现手抖、冷汗等戒断症状。
- 康复系统:通过 “戒毒所” 互动(需支付费用)逐步降低成瘾度,成功戒断后解锁 “清醒生活” 成就,但复吸风险始终存在。
二、新增内容与互动扩展
佩奥特仙人掌玩法
- 种植与加工:在花园种植佩奥特植物,研究其生长周期后可干燥成 “致幻药片”,食用后触发三种强度的致幻效果(轻度欣快、中度幻觉、重度意识模糊)。
- 志向关联:与 “心灵探索者” 志向绑定,完成特定食用里程碑(如连续 3 次体验不同强度致幻)可解锁专属奖励(如冥想动作优化)。
- 社交影响:致幻期间与市民互动可能触发特殊对话(如 “看到对方气场颜色”),但也可能因行为异常导致关系恶化。
场景与经济调整
- 便利店报纸:新增购买报纸互动(Mac 用户暂需避免),报纸内容包含毒品相关新闻(如警方打击行动、新药流通传闻),影响毒贩供货频率。
- 区域定价系统:不同地图区域毒品价格浮动(如市中心价格比郊区高 30%),需策略性选择交易地点。
三、风险与后果系统
法律与健康风险
- 警方介入:交易或使用毒品时有概率触发 “警方巡逻” 事件,携带毒品会被逮捕并没收物品,前科影响市民社会声誉(如求职失败、邻居歧视)。
- 健康危害:长期使用可能导致 “器官损伤” debuff(永久降低体能上限)、意外死亡(如过量服用)或感染疾病(如共用针具引发肝炎)。
负面情绪与关系破裂
- 成瘾冲突:成瘾市民与家人互动时可能触发 “争吵 — 指责吸毒” 剧情,配偶可能提出离婚,子女出现叛逆行为(如模仿吸毒)。
- 社会排斥:频繁吸毒的市民会被贴上 “瘾君子” 标签,社交圈缩小,仅能与同好市民建立深度关系。
四、安装与注意事项
文件放置要求
下载模组后解压,将所有 “.package” 文件放入 “文档 > Electronic Arts > 模拟人生 4>Mods” 文件夹,确保路径层级不超过两层(避免兼容性问题)。游戏内设置
启用 “模组” 和 “脚本模组” 选项,建议创建独立存档体验,避免影响主存档剧情。Mac 用户暂勿使用便利店报纸功能,等待官方修复。
五、玩法建议与警示
剧情向玩法
- 成瘾救赎线:控制市民从偶尔尝试到成瘾失控,再通过戒毒康复重新融入社会,体验完整的人生转折。
- 犯罪集团剧情:经营毒品种植 — 加工 — 贩卖产业链,应对警方追查与竞争对手威胁,解锁 “毒枭” 隐藏结局。
现实警示体验
- 专注展示毒品危害:通过模组内的 “成瘾后果”“健康衰退” 等设定,直观呈现药物滥用对虚拟人生的摧毁性影响,强化现实教育意义。
风险控制
- 开启 “家长模式”:在模组设置中限制未成年人角色接触毒品互动,或仅允许用于剧情需要的成年角色。
六、未来更新方向
- 计划添加 “摇头丸”“可卡因” 等新毒品类型,扩展致幻效果与社交影响。
- 开发 “毒品检测” 机制:市民入职、入学前需接受检测,阳性结果触发对应社会惩罚。
- 优化康复流程:增加 “互助小组”“心理治疗” 等戒断互动,提升成瘾角色的救赎体验真实性
其他
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