传奇之路

传奇之路
KK一、核心战斗与装备系统
武器与技能体系
武士刀(Katana)与大剑(Greatsword):
- 需通过互动练习技能(工具提示引导操作)
- 不同武器对应独立技能树(修复了武士刀攻击误奖励大剑技能的问题)
- 武士刀 4 级攻击 “Shishi Sonson” 修复了动画开场卡顿,提升战斗流畅度
Dark Souls 联动装备:
- 新增 “阿尔瓦盔甲(Alva Armor)”(红 / 蓝配色)
- 新增 “黑骑士剑” CAS 物品
- 均基于《黑暗之魂》模型转换,丰富角色外观与战斗风格
死亡与复活机制
- 模组支持模拟市民因战斗死亡后复活
- 拥有自定义永生特质的市民需依赖模组机制(非默认永生)
- 死亡原因包括武器攻击、陷阱等
- 复活功能确保玩家可重复体验战斗内容而无需担心永久损失
二、互动与场景适配
扩展包兼容性
- 修复在《Businesses and Hobbies》扩展包的 “兴趣班” 中自动触发模组互动的问题
- 避免与其他扩展包内容冲突,确保基础游戏流程不受干扰
战斗反馈优化
- 添加工具提示至武器互动,明确提示 “需先练习技能” 及操作方式,降低新手门槛
- 修正 “目睹谋杀” 情绪贴图的性别显示错误,优化文本准确性
- 改进姿势包名称与图标,提升动画代入感
三、注意事项
- 技能练习前置:使用武器前需通过互动练习技能(工具提示会引导),直接战斗可能导致效率低下
- 存档建议:尽管支持复活,仍建议在高难度战斗前存档,避免因模组冲突或异常导致进度丢失
- 扩展包依赖:核心玩法不依赖特定 DLC,但需确保与《Businesses and Hobbies》等已安装扩展包兼容(已修复自动互动问题)
该模组以《黑暗之魂》为灵感,为《模拟人生》注入硬核战斗元素,结合装备收集、技能成长与复活机制,适合喜欢动作冒险与角色构建的玩家。
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