健康自我检查

一、特质赋予与核心机制

在游戏中点击任意模拟市民,通过动作菜单选择 “启用自我检查”,即可为其添加 “健康提醒” 特质。该特质包含以下核心玩法:

随机健康增益

拥有特质的市民每小时有 20% 概率触发随机健康提醒,解锁以下 5 种增益效果之一:

  1. 保持水分:自动前往最近水源喝水,饮用后获得 “神清气爽” 情绪(+10 愉悦值,持续 1 小时)。
  2. 伸展休息:触发全身拉伸动画(约 30 秒),结束后消除 “肌肉酸痛” BUFF,提升专注度 5%。
  3. 健康零食时间:优先选择水果 / 蔬菜作为零食,食用后增加饱腹感并赋予 “健康选择” 心情贴图(+5 满足值)。
  4. 呼吸新鲜空气:主动前往户外停留 2 分钟,结束后清除 “压抑” 情绪,若天气晴朗则额外获得 “活力充沛” 效果。
  5. 检查姿势:自动纠正坐姿 / 站姿,持续 3 小时内减少 “疲劳” 积累速度,并提升社交互动中的 “自信” 表现。

主动自我检查互动

点击市民可手动选择以下 5 种互动,每种互动消耗 15-30 分钟,完成后必定触发对应增益:

  1. 检查脉搏:使用手机秒表计时测心率,结束后显示 “心率正常 / 过快” 通知,若心率过快则提示 “建议休息”。
  2. 纠正姿势:调整站姿并保持 30 秒,获得 “体态端正” BUFF(+8 自信值,持续 2 小时)。
  3. 进行呼吸练习:坐下闭眼深呼吸,结束后消除 “紧张” 情绪并生成 “平静思绪” 想法气泡。
  4. 进行积极肯定:面对镜子说出鼓励话语,提升 “自我认同” 情绪(+12 愉悦值)并解锁临时社交魅力加成。
  5. 放松眼睛:远眺窗外或做眼保健操,清除 “眼睛疲劳” 状态(长时间使用电脑后触发概率更高)。

二、情绪提升与反馈系统

即时效果与连锁反应

所有健康互动均会提升基础情绪值(+5-15 点),连续完成 3 次不同类型互动可激活 “健康达人” 组合效果:

  • 24 小时内免疫 “脱水””饥饿””疲劳” 负面状态,且社交互动中 “健康话题” 选项触发概率提升 50%。
  • 若连续 6 小时未触发任何健康提醒或主动互动,市民会进入 “亚健康焦虑” 状态(-10 愉悦值),并弹出 “该照顾自己了” 的红色警告通知。

环境与行为联动

  • 室内空气不流通(如密闭房间人数≥3 人)时,”呼吸新鲜空气” 提醒触发概率提升至 40%。
  • 若市民近期频繁食用垃圾食品,”健康零食时间” 提醒会强制覆盖其他随机增益,引导其选择健康饮食。

三、安装与使用要点

文件放置规则

下载模组后解压,将包含 “.package” 和 “.ts4script” 文件的文件夹(如 “HealthySelf”)直接放入 “文档 > Electronic Arts > 模拟人生 4>Mods” 目录,确保文件夹层级不超过 1 层(避免模组文件嵌套过深导致游戏无法识别)。

游戏内设置确认

启动游戏后,进入 “选项> 其他”,勾选 “启用模组” 和 “启用脚本模组”,并重启游戏使特质生效。建议保持游戏为最新版本,避免因版本差异导致提醒触发异常。

四、玩法建议

日常养生玩法

  • 为上班族市民搭配 “健康提醒” 特质,观察其在工作日自动触发 “伸展休息””放松眼睛” 等提醒,模拟真实职场人的健康管理场景。
  • 利用 “健康零食时间” 和 “保持水分” 效果,打造 “自律生活挑战”:要求市民连续 7 天不触发任何负面健康状态,解锁 “养生大师” 成就(自定义奖励:免费获取瑜伽垫等健康物品)。

剧情向应用

  • 为抑郁倾向的市民角色设计 “呼吸练习→积极肯定→户外散步” 的治愈流程,通过连续互动逐步提升其情绪值,体验心理康复过程。
  • 制造 “健康理念冲突” 剧情:让拥有该特质的市民与 “垃圾食品爱好者” 市民同居,通过频繁触发健康提醒与对方的不健康习惯产生矛盾,衍生家庭互动故事。

五、注意事项

  • 该模组仅添加行为逻辑和情绪效果,不含任何物品资产(如瑜伽垫、健康食品),需搭配游戏本体或其他生活类模组使用。
  • 翻译版本需仅修改互动名称、通知文本等字符串内容,不得修改模组核心代码或重新打包上传
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