乞丐

乞丐
KK核心玩法
解锁乞讨能力
- 在游戏的奖励商店中,花费 100 点奖励积分 购买 “乞丐” 奖励特质,即可为模拟市民解锁乞讨相关互动。
主动乞讨互动
- 向其他模拟市民乞讨:点击非家庭成员的模拟市民,选择 “乞讨要钱” 互动。
- 成功几率与金额:取决于乞讨技能等级、魅力技能等级、双方关系亲密度,以及目标的特质和情绪。
- 高成功率场景:目标具有 “善良”“开朗” 特质,或处于 “开心”“慷慨” 情绪时,成功率更高,给予金额可能为 5-25 模拟币(“善良” 特质者可能给 50 模拟币)。
- 低成功率场景:目标具有 “邪恶”“刻薄”“势利” 特质,可能拒绝、吼叫或无视乞讨,甚至降低双方关系。
- 成功几率与金额:取决于乞讨技能等级、魅力技能等级、双方关系亲密度,以及目标的特质和情绪。
- 定时乞讨:点击自身选择 “定时乞讨要钱”,持续 240 分钟(游戏内时间),期间模拟市民会在原地乞讨,直至玩家取消或因饥饿、疲劳等动机不足中断。
- 向其他模拟市民乞讨:点击非家庭成员的模拟市民,选择 “乞讨要钱” 互动。
NPC 自主互动与路人反应
- 玩家视角:在社区中遇到正在乞讨的模拟市民(包括 NPC)时,可选择给予 少量(5 模拟币)、中量(15 模拟币)、大量(25 模拟币) 金钱,“善良” 特质玩家可能给予更多。
- NPC 视角:非玩家控制的模拟市民路过乞讨者时,会根据自身特质触发不同反应:
- “善良” 特质者可能主动施舍;“刻薄”“邪恶” 者会吼叫驱赶;“势利”“物质” 者直接无视。
技能与成长系统
- 乞讨技能:新增 5 级乞讨小技能,通过频繁乞讨提升等级,高等级可提高成功率、增加单次乞讨金额上限。
- 关联技能:提升 “魅力技能” 可增强乞讨时的说服力,间接提高成功率。
模组兼容性与扩展
- 支持与其他经济类模组(如 “白手起家” 系列)叠加使用,丰富 “贫困线” 玩法。
- 提供多语言翻译文件下载(模组本体无内置翻译),需手动安装对应语言包。
关键机制与策略
- 收益稳定性:定时乞讨适合 “挂机” 积累小额收入,但可能因动机不足中断;主动乞讨需针对性选择目标(如友好的邻居、善良的 NPC)以提高效率。
- 风险与代价:频繁乞讨可能降低与特定 NPC 的关系,或引发负面舆论(如被标记为 “懒惰”),影响其他社交互动。
- 沉浸式体验:结合 “贫困”“失业” 等背景故事,让模拟市民通过乞讨逐步积累资金,增加生存挑战的代入感。
操作步骤
- 购买 “乞丐” 特质 → 2. 练习乞讨技能 → 3. 选择目标或开启定时乞讨 → 4. 观察 NPC 反应并调整策略 → 5. 积累资金后转型其他职业或玩法。

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