极限争吵

极限争吵
KK一、冲突互动类型与触发
肢体冲突(Squabble)
- 包含 4 种攻击性肢体互动,如 “推搡挑衅”“扭打撕扯”“踩踏压制” 等,可直接对目标市民触发。互动中会出现抓头发、扇耳光、绊倒等动作,伴随流血效果、痛苦尖叫(如 “妈妈救命!”)及求饶动画。
- 升级机制:单次冲突可能从轻微推搡升级为 “季终集级” 激烈斗殴,败者会倒地哭泣,胜者触发 “当面嘲笑” 互动(增加羞辱情绪)。
言语冲突(Argue)
- 通过 “言语嘲讽”“翻旧账”“贬低成就” 等对话选项引发对峙,双方会互相打断、提高音量,触发 “愤怒”“羞辱” 情绪。若情绪积累至临界点,可能升级为肢体冲突。
- 特殊互动:“B!TCH WHATS UP” 可瞬间将友好关系转为敌对(即使亲密好友),用于快速制造戏剧冲突,如派对突发争吵或职场竞争爆发。
二、冲突表现与后续影响
真实化效果
- 打击感增强:肢体碰撞时会有明显击退效果,配合骨骼动画模拟真实受力反应(如头部后仰、踉跄后退)。
- 血腥程度提升:重伤时出现面部淤青、嘴角流血纹理,地面生成血渍(需搭配 “极端暴力” 模组使用)。
- 音效丰富:新增推搡声、耳光声、物体碰撞声,环境嘈杂时自动混入人群惊呼音效。
情感连锁反应
- 冲突后市民可能触发 “创伤应激” 情绪(持续 24 小时),表现为害怕接近冲突地点或特定市民。
- 亲属间冲突(如父母与子女、兄弟姐妹)会触发 “家族裂痕” BUFF,降低日常互动效率(如共同用餐时沉默冷战)。
- 胜者获得 “得意忘形” 情绪(+10 自信值),败者可能在下次相遇时主动发起 “复仇斗殴”。
三、特色机制与玩法亮点
真人秀风格增益
- 新增 “混乱催化剂” 增益:随机触发 “泼饮料”“摔盘子” 等突发互动,加剧冲突场面(如烧烤派对中突然泼酒引发群殴)。
- “Messy Methalynn” 通知:模拟虚拟网红发布争议内容,导致指定市民间自动生成矛盾(如 “你的邻居点赞了一条羞辱你的动态”)。
家族冲突系统
- 亲属关系(如配偶、父母、子女)可主动触发 “家庭争吵” 互动,内容围绕家务分配、遗产纠纷等现实议题。
- 解决家族冲突需通过 “真诚道歉”“共同活动” 等特定互动,成功后解锁 “亲情修复” 奖励(关系值大幅提升)。
漏洞修复与兼容性
- 修复 “无端嫉妒” BUG:伴侣目睹正常社交不再错误触发 “怀疑出轨”,仅在目睹亲密互动(如拥抱、亲吻)时反应。
- 兼容 “极端暴力” 模组:血渍、伤口系统联动,可通过模组菜单统一清理血迹或治疗伤口。
四、操作与体验建议
剧情设计
- 真人秀挑战:创建 “冲突家庭”,要求成员每周至少触发 3 次争吵,通过 “混乱催化剂” 和 “网红通知” 制造连环矛盾,最终达成 “全员敌对” 目标。
- 和解线玩法:故意让市民多次冲突后,使用 “心理咨询”“共同爱好培养” 等非模组互动修复关系,对比冲突前后的情感变化。
细节控制
- 按住 “Ctrl” 键点击目标,可强制触发 “致命冲突”(需搭配 “极端暴力” 模组),直接造成重伤或死亡。
- 在 “设置→声音” 中调整 “冲突音效音量”,避免过大声响影响沉浸感。
五、未来更新计划
- 新增 “群殴” 机制:支持 3 人以上混战,触发 “拉偏架”“劝架被误伤” 等随机事件。
- 开发 “冲突物品”:如易碎花瓶(可砸向敌人触发特殊动画)、喇叭(公共场合大声辱骂引发围观)。
- 优化亲属冲突 AI:父母对子女冲突会触发 “管教” 互动,子女成年后可能产生 “叛逆反抗” 连锁反应。
六、注意事项
- 该模组不含血腥物品,需手动安装 “极端暴力” 模组以解锁血渍效果。
- 部分互动可能导致市民关系永久破裂,建议提前备份存档
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